Eine Gothic II Modifikation

"Zeig mir deine Ware... oder deine Seele."

Gothic Screenshot

Eine vertraute Fremde

Du kennst die Insel. Du kennst die Stadt. Doch der Schein trügt.

Willkommen auf Mahlendur. In dieser Realität haben sich die Ereignisse anders entwickelt. Das Minental ist gefallen, überrannt von den Orks und versiegelt. Auf Mahlendur herrschen die Paladine mit eiserner Hand, verzweifelt bemüht, die letzten Erzreserven zu sichern.

Du bist kein Gefangener der Barriere. Du bist ein Soldat der königlichen Marine, einziger Überlebender einer verheerenden Seeschlacht. Als das Meer dich an den Strand spült, ahnst du nicht, dass du vom Regen in die Traufe geraten bist.

Das Pulverfass

Die politische Lage ist zum Zerreißen gespannt. Der Großbauer verweigert die Abgaben und schart Söldner um sich. Die Miliz kämpft an zwei Fronten: gegen die Bauern und gegen Piraten, die immer dreister in die Stadt eindringen.

Doch die wahre Gefahr lauert im Verborgenen. Während die Eismagier das Kloster verteidigen, haben sich Schwarzmagier in einem dunklen Turm eingenistet, geschützt durch eine Barriere, die selbst die Paladine nicht durchdringen können. Etwas Altes erwacht auf Mahlendur...

Umfang

4 Kapitel
ca. 15h Spielzeit

Soundtrack

Featuring
Elvellon

Magie

Eismagier vs.
Schwarzmagier

Technik

Union & D3D11
Optimiert

Die Features

Der Trailer

Ein erster Blick in den Abgrund.

Einblicke in den Abgrund

Klicke auf ein Bild für die Vollansicht.

Screen 1
Screen 2
Screen 3

Installation & Download

Wichtig!

Für diese Modifikation werden Union und das Systempack zwingend benötigt. Der D3D11 Renderer wird für die Lichtstimmung empfohlen.

Die Modifikation ist noch in Entwicklung ("Work in Progress").

Download via Spine (Coming Soon) World of Gothic (Coming Soon)

Development by Daniel Heße. Music by Elvellon (Used with permission).

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